Origin Regression

Single battle

破壊光線ポリゴン2

ポリゴン2 図太い191(244)-*-148(196)-125-124(68)-80@軌跡 アナライズ 破壊光線 自己再生 @2 HB-意地珠エースバーンの膝確定耐え ダイマ状態で同エースバーンのダイナックル2耐え HD-特殊珠眼鏡ドラパ意識でできるだけ高くした C-破壊光線が無降りエースバ…

構築の特定

注意 この記事も過去に書いたメモを少し手直ししたものです。 構築は6体の組み合わせ+それぞれの調整、技、持ち物で構成される。 持ち物 襷スカーフ→行動保証珠弱保眼鏡鉢巻帯→火力ずらし残飯チョッキおぼん輝石→耐久ずらし残飯ラムゴツメ風船→試合展開ずら…

初手ダイマ構築について

注意 S7に書いた自分のメモを少し直したもので、前期=S6になってます。 実はS7も初手ダイマ構築を使おうと思っていましたが初手ダイマ枠の強い組み合わせが見つからなかったので使いませんでした。 こんにちは 前期、初手ダイマを太い軸とした構築を使って…

万能ウイキッス

ウイの実を持たせる理由 自分は電磁波エアスラを搭載して対面と崩しを両立したトゲキッスを色々な持ち物(アッキ、残飯、カムラ、ヤタピ等々)で使ってきましたが、従来の持ち物では技を耐えても先制技で縛られるから結局エースバーンやミミッキュに確率的に…

S7、構築経緯メモ

(6月29日) コンセプト→こっちのデメリットのない運ゲーを自然に押し付けて相手の運ゲーを回避しつつ、構築パワーを保つ まず、デメリットの無い運ゲーを自然に押し付けれるポケモンの中で一番強いトゲキッスを採用。軸として採用するのでサイクルを回せる…

ステロ+あくび身代わり

っていう戦法を知らない人が多すぎるから紹介。 ステロあくびループに入れたときに相手がラム持ちだと積み+一発で破壊、により逆に切り返される。 のにも関わらずラム持ちのケアができてないのに相手に対してあくびを打ち続ける「持ち物願望プレイング」を…

電磁波残飯ドラパルト

おくびょう193(236)ーxー119(188)ー120ー95ー190(84↑)@食べ残し すりぬけ たたりめ 身代わり 鬼火 電磁波 HB-できるだけ高く 火傷した無振りナットレイのジャイロを身代わりが87.5%耐え 火傷した陽気エスバの珠アイへを身代わりが87.5%耐え S-最速インテレ…

HB弱保ジュラルドン

控えめ175(236)-X-160(196)-155(4↑)-71(4)-114(68) 流星群 ラスターカノン 10万ボルト 電磁波orステロなど HB→陽気エースバーンのリベロ珠ダイナックル確定耐え C→できるだけ高く S→準速バンギラス抜き(60族+2) エースバーンを非ダイマ…

信用可能ドラパルト

陽気167(28)-162(172)-124(228)-x-96(4)-189(76↑)@拘り鉢巻 ドラゴンアロー ゴーストダイブ とんぼ ふいうち HB-陽気エースバーンのリベロ珠不意打ち確定耐え S‐最速エースバーン抜き A-余り(鉢巻ドラゴンアローで無振りエースバーンが8割弱で死ぬ) 概要 …

【S6最終2112,2099】陽動ミミドラパ

こんにちは。 初めてレート2100行けたので、最終日に使った構築を記事にします。 レンタルコード下にあるのでよかったら使ってみてください。 以下常体 目次 コンセプト 構築経緯 使用個体 成績 感想 コンセプト 初手ダイマックスで数的有利を取り行動保証と…

スカーフマルヤクデ

授業中に書いてます(;´Д`)ハァハァ 陽気175-167(252)-94(68)-*-110-119(188↑)@スカーフ もらいび ほのおのムチ とびかかる はたきおとす かみなりの牙 A→無降りミミッキュ、トゲキッスをほのおのムチ2発で確定 HB→142珠ミミッキュのゴーストダイブ…

【汎用性の塊】カムラトゲキッス

控えめ172(92)-×-117(12)-187(236↑)-136(4)-121(164)@カムラのみ てんのめぐみ エアスラ 火炎放射 電磁波 身代わり ここ数日使っててかなり強かったので紹介。 コンセプト ダイマックスしてもしなくても強いトゲキッス。 電磁波身代わりによる非ダイマでの誤…

【1サイクル安定破壊】身代わり蓄電パッチラゴン

177(92)-154(156↑)-111(4)×-103(100)-115(156)@残飯 蓄電 電撃嘴 身代わり 炎の牙 じならし 他のポケモンを使いたくなった(鉢巻エースバーン)ので、最終的には使わなかったが実は前期に長い間使ってて使い勝手がかなり良かったので紹介。 概要 ロトム系統…

【S5最終日使用構築最終181位】無思考アッキミミスタン

こんにちは 8世代を初めて2シーズン目ですが、ようやく最終日にある程度戦えたので書きます。 レンタルコード下にあるので、よかったら使ってみてください。 最終日の夜10時に考えて11時から動かした即席構築です。 目次 コンセプト 構築経緯 個体詳細 結果 …

HBベースチョッキラプラス

冷静235(236)-106(4)-123(180)-124(60↑)-119(28)-72@突撃チョッキ 絶対零度/フリーズドライ/なみのり(水技)/氷の礫or電気技 チョッキ持ちでBに振ったラプラスというのがいるのは知ってましたが、具体的な調整は探しても見つからなかったので自分で計算して…

【確定急所】きあいだめエースバーン

意地155-184(252↑)-96(4)-×-95-171(252)@ピントレンズ かえんボール きあいだめ 身代わり 不意打ち 最近使っててかなり強かったので紹介。 【概要】 きあいだめを一回使うと継続的に急所ランクを+2、ピントレンズと合わせると確定で急所に当たるようになる。…

非ダイマ対面最強ミミッキュ

147(132)-156(252↑)-114(108)-×-126(4)-118(12)@アッキのみ シャドークロー かげうち 剣の舞 ドレインパンチ 構想 物理環境のSWSHにおいてアッキのみが実質的に対面性能を高める道具として有用であり、それを生かせるポケモンとして、化けの皮を持つミミッキ…

自分が構築に求める抽象的な要素

命中安定技を軸にする 運負けを無くすため、どうしてもじゃない場合以外は100にできるだけ固めるように構築自体を組む 対面とサイクルの両立 選出択になりにくいのと、柔軟な動きをできるようにする。対面系の構築にはサイクル寄り選出。展開系の構築には対…

【S18使用構築】不死身のリザグロス

https://blog.hatena.ne.jp/mega-salamance/mega-salamance.hatenablog.com/edit?entry=26006613478275729 これを実際に構築にした(12/10) 最高1955、無敗17達成 何で公開したかというと、この構築は鬼火を当てれば勝てるが外すと負けてしまう時があり、今…

【S18最高最終2001】誤魔化しスイッチマンダエンペ

こんにちは! 前期あんま構築考えるのに時間をかけれず行けなかったので今期はレート2100に行きたくて自分なりに構築をガチで考えてました。 実際は過疎で2100はほぼ不可能な状態で行けませんでしたが、レート2000はなんとか達成できた+自分の中で間違いな…

138グロウパンチメガメタグロスの調整と構築サンプル

Sを138まで落とす代わりに安定性が圧倒的に上がるのにS138のグロウグロスの調整が少なかったので自分で考えてみました。 かなり綺麗に出来たと思っています。 S→A→HB→Dの順で調整しました。 187(252)-198(116↑)-175(36)-×-136(44)-138(60) アイへor思念/グロ…

エンペルト

@水Z 191(252)-81-109(4)-154(68↑)-138(132)-87(52) ドロポン 身代わり @2 あくび>ラスカ=れいび>めざ炎>草結び 左から個人的な採用優先順位 技について あくび入れると、積みと合わせて容易に受け崩しできる ラスカだとレヒレゲコアロキュウ(結構重要) …

案思いついたマン

鬼羽リザy+ブラッキー+チョッキテテフ+リザブラッキーで負ける物理(速い格闘ルカロップ、バンギ、エッジバシャ、ステロ+剣舞リザX)に勝てるやつ後出しテテフが勝てない特殊(ガルド、ゲンガーアゴドランエンペに打ち勝てるやつとかで対面構築に勝てる…

ここ最近の過疎ーラで学んだマッチング理論

最終日とそれ以外で変わる 【普段】 ・そもそも人が少ない時間帯は損(早朝、平日昼) →上の人達は吸われるリスクに怯えてあまり潜らないから ・午後5時~11時は普通 →みんな潜っているから上にも下にも当たる ・11時~1時頃は得 →下の人はそんなにモチベが高…

【S17使用構築】無限リザマンダ【最高2028最終2014,84位】

こんにちは! シーズン17お疲れ様でした。 今期は2100を目指していたので結果には満足していないですが、まあまあ完成度の高い構築が組めたと思うので紹介します。 【構築概要】 まず注目したのは、鬼羽リザX+カバエンペのサイクルです。 鬼羽リザがカバエ…

S17使用構築 最高1986ガルランド

こんにちは! 今回はシーズン17にレート上げ構築として、2ロムを19に、最高1986まで行った構築を公開します。 20チャレで技外ししても6割で勝ってた実質20行った構築なので、ある程度の強さがあると思うので是非見てください。 以下常体 【概要】 きのみうず…

テッカグヤ統計

僕はこのポケモンがとても嫌いです。やどりぎがうっとうしいです。 今回は、テッカグヤの技が不鮮明なせいで負けるのを防ぐために統計を取りました。 S15-16の2000越えのテッカグヤ入りが対象 (かなり雑ですみません)こんな感じで数えました。 まず、総数…

麻痺グロパングロス調整案

意地 H252 A116 B84 D4 S52 HB→197グロスの地震を84%で2耐え HD→メガゲンガーのシャドボ耐え A→11n、特化カバルドンに対して、グロパン最低ダメージからの+1アイへ×2で92.6%で落とせる。 S→最速ジャローダ抜きのメガボーマンダが竜舞して麻痺したのを抜ける。…

理論上最強のタイプ

どんなポケモンが強くなるのか気になった。 その研究の一環として、タイプ相性を受けと攻めで順に並べてみた 無効は()内、()外の数字は無効+半減 攻めの半減と受けの抜群は数値が低い方から並べる 【攻め】 『攻め抜群数』 格 5 地 5 -----------------…

S16メガメタグロス入り2000構築のメガメタグロスのSラインまとめ

ミミッキュの型を考えるために整理した。 素早さ実数値 意外と陽気が多かった。 リザグロスは準速多い 最近はヒトムグロスレヒレでも陽気が半分くらい(上位で) わからん ちなみにこのグラフ作るのにはデータ整理も合わせて15分くらいでできました